ENGINY-era realitza la ponència "Què és STEAM i per què aplicar-ho d'una manera transversal a classe" en la jornada final del projecte CHOICE

ENGINY-era realitza la ponència "Què és STEAM i per què aplicar-ho d'una manera transversal a classe" en la jornada final del projecte CHOICE

El passat 2 de juny va tenir lloc la jornada "Formació STEAM com a base de la motivació de persones joves: tenim el futur més a prop?", com a presentació final del projecte Erasmus + CHOICE al llarg de 3 anys.

El projecte ha estat dirigit per Blue Room Innovation, amb el suport de l'Institut de Maçanet, on es va portar a terme la prova pilot i ENGINY-era, com a entitat mentora STEAM.

En la primera part de la jornada van intervenir Denisa Gibovic, fundadora i directora de Blue Room Innovation, qui va presentar el projecte, i Sílvia Planella, fundadora i directora d'ENGINY-era, qui va portar a terme la ponència "Què és STEAM i per què aplicar-ho d'una manera transversal a classe".

En la segona part de l'acte es va esdevenir un debat seguit de networking entre les diverses persones i entitats participants de l'entorn de l'educació STEAM com: TM Comas, Make&Learn, STEAMcat de la Generalitat de Catalunya, EnginyersGI, Patronat de l'Escola Politècnica Superior de la UdG, Institut de Maçanet, ...



Volver a noticias